Develop
2003.04.23 10:55
[c] OpenGL 색 입방체의 회전(입체)
조회 수 8097 댓글 0
p.158 ~ p.170, (소스 파일 p. 602)
#include<stdlib.h>
#include<GL/glut.h>
GLfloat vertices[][3] = {
{-1.0, -1.0, -1.0}, {1.0, -1.0, -1.0},
{1.0, 1.0, -1.0}, {-1.0, 1.0, -1.0}, {-1.0, -1.0, 1.0},
{1.0, -1.0, 1.0}, {1.0, 1.0, 1.0}, {-1.0, 1.0, 1.0}
};
GLfloat normals[][3] = {
{-1.0, -1.0, -1.0}, {1.0, -1.0, -1.0},
{1.0, 1.0, -1.0}, {-1.0, 1.0, -1.0}, {-1.0, -1.0, 1.0},
{1.0, -1.0, 1.0}, {1.0, 1.0, 1.0}, {-1.0, 1.0, 1.0}
};
GLfloat colors[][3] = {
{0.0, 0.0, 0.0}, {1.0, 0.0, 0.0},
{1.0, 1.0, 0.0}, {0.0, 1.1, 0.0}, {0.0, 0.0, 1.0},
{1.0, 0.0, 1.0}, {1.0, 1.0, 1.0}, {0.0, 1.0, 1.0}
};
void polygon(int a, int b, int c, int d){
glBegin(GL_POLYGON);
glColor3fv(colors[a]);
glNormal3fv(normals[a]);
glVertex3fv(vertices[a]);
glColor3fv(colors[b]);
glNormal3fv(normals[b]);
glVertex3fv(vertices[b]);
glColor3fv(colors[c]);
glNormal3fv(normals[c]);
glVertex3fv(vertices[c]);
glColor3fv(colors[d]);
glNormal3fv(normals[d]);
glVertex3fv(vertices[d]);
glEnd();
}
void colorcube(void){
polygon(0, 3, 2, 1);
polygon(2, 3, 7, 6);
polygon(0, 4, 7, 3);
polygon(1, 2, 6, 5);
polygon(4, 5, 6, 7);
polygon(0, 1, 5, 4);
}
static GLfloat theta[] = {0.0, 0.0, 0.0};
static GLint axis = 2;
void display(void){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
glRotatef(theta[0], 1.0, 0.0, 0.0);
glRotatef(theta[1], 0.0, 1.0, 0.0);
glRotatef(theta[2], 0.0, 0.0, 1.0);
colorcube();
glFlush();
glutSwapBuffers();
}
void spinCube(){
theta[axis] += 2.0;
if(theta[axis]>360.0) theta[axis] -= 360.0;
glutPostRedisplay();
}
void mouse(int btn, int state, int x, int y){
if(btn==GLUT_LEFT_BUTTON && state==GLUT_DOWN) axis = 0;
if(btn==GLUT_MIDDLE_BUTTON && state==GLUT_DOWN) axis = 1;
if(btn==GLUT_RIGHT_BUTTON && state==GLUT_DOWN) axis = 2;
}
void myReshape(int w, int h){
glViewport(0, 0, w, h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
if(w<=h)
glOrtho(-2.0, 2.0, -2.0 * (GLfloat)h / (GLfloat)w, 2.0 * (GLfloat)h / (GLfloat)w, -10.0, 10.0);
else
glOrtho(-2.0 * (GLfloat)w / (GLfloat)h, 2.0 * (GLfloat)w / (GLfloat)h, -2.0, 2.0, -10.0, 10.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}
void main(int argc, char **argv){
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(500, 500);
glutCreateWindow("colorcube");
glutReshapeFunc(myReshape);
glutDisplayFunc(display);
glutIdleFunc(spinCube);
glutMouseFunc(mouse);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glutMainLoop();
}
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
169 | Develop | [c] 문자열 처리 관련 함수들 설명 | hooni | 2003.04.23 | 8205 |
168 | Develop | [linux] 프로세스 관련 시스템콜 | hooni | 2003.04.23 | 8065 |
167 | Develop | [c] 시간 계산 하는 프로그램 소스코드 | hooni | 2003.04.23 | 6975 |
166 | Develop | [php] 마시마로 캐릭터 방명록 | hooni | 2003.04.23 | 8501 |
» | Develop | [c] OpenGL 색 입방체의 회전(입체) | hooni | 2003.04.23 | 8097 |
164 | Develop | [c] 신기한 atoi함수(www.game79.net) | hooni | 2003.04.23 | 7457 |
163 | Develop | [c][java] 소켓 프로그래밍(채팅 서버 C, 클라이언트 Java) | hooni | 2003.04.23 | 7204 |
162 | Develop | [js] 점점 커지는 새창.. | hooni | 2003.04.23 | 7183 |
161 | Develop | [c] OpenGL 마우스 이벤트 | hooni | 2003.04.23 | 8945 |
160 | Develop | [js] 사라지는 브라우저 | hooni | 2003.04.23 | 7055 |
159 | Develop | [js] 이벤트 핸들러(Event Handlers) | hooni | 2003.04.23 | 6946 |
158 | Develop | [js] 키보드 아스키코드(ASCII) 코드보기 | hooni | 2003.04.23 | 32762 |