Develop
2003.04.23 10:45
[c] 소켓의 세가지 동작모드
조회 수 7113 댓글 0
블로킹(blocking) 모드
소켓을 처음 생성하면 blocking 모드의 소켓이 생성된다.
blocking 모드의 소켓은 어떤 소켓 관련 시스템 콜을 호출하였을 때 네트웍 시스템(TCP/IP)이 동작을 완료할 때까지 응용 프로세스가 멈추어 있게(block)되는 소켓을 말한다.
논블로킹(non-blocking) 모드
소켓 관련 시스템 콜에 대하여 네트웍 시스템이 일단 결과를 바로 리턴하여 응용 프로그램이 block 되지 않게 하는 소켓을 말한다.
소켓 관련 시스템 콜 중에 block될 수 있는 것은
listen(), connect(), accept(), send(), recv(), close() 등이 있다.
비동기(asynchronous) 모드
non-blocking 모드에서 처럼 block 될 수 있었던 소켓 시스템 콜에 대해서 일단 리턴을 하고 시스템 콜의 해당 동작이 완료 되면 비동기적으로(asynchronously) 그 결고를 응용 프로그램에게 알려주는 소켓의 동작모드이다.
세가지 동작 모드를 전화 통화에 비유할 수 있다.
blocking 모드는 전화를 하여 원하는 사람이 전화를 받을 수 없는 상태라면 그 사람이 받을 때까지 계속 기다리는(blocking) 모드이고,
non-blocking 모드는 그 사람이 받을 수 없다면 일단 전화를 끊고(함수가 리턴), 그 사람과 통화가 될 때까지 반복하여(polling) 전화를 거는 모드이다.
비동기(asysnchronous) 모드는 전화를 걸었을 때 원하는 사람이 통화를 할 수 없으면 나중에 (비동기적으로) 전화를 걸어달라고 부탁하고 전화를 끊는 것과 같다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
143 | Develop | [c] 프로그래밍의 전반적인 설명 ppt | hooni | 2003.04.23 | 7871 |
142 | Develop | [c] 약수/최대공약수/완전수 알고리즘 | hooni | 2003.04.23 | 9057 |
141 | Develop | [c] 시어핀스키 가스킷..(p.582, A.2 - 두번째) | hooni | 2003.04.23 | 7692 |
140 | Develop | [c] OpenGL 시어핀스키 가스킷(p.73 - 첫시간) | hooni | 2003.04.23 | 8982 |
139 | Develop | [c] 컴파일러 DFA구현^^ 입력 받아 실행 4 | hooni | 2003.04.23 | 8345 |
» | Develop | [c] 소켓의 세가지 동작모드 | hooni | 2003.04.23 | 7113 |
137 | Develop | [c] 소켓주소 구조체에 대해.. | hooni | 2003.04.23 | 6932 |
136 | Develop | [c] 소켓 프로그래밍 요약.. | hooni | 2003.04.23 | 7155 |
135 | Develop | [c] fork() 시스템 콜 사용 방법. | hooni | 2003.04.23 | 27884 |
134 | Develop | [c] 가위 바위 보 서버, 클라이언트 소스코드 | hooni | 2003.04.23 | 8419 |
133 | Develop | [html] 메타태그 사용예.. 은지나 바라~ | hooni | 2003.04.23 | 7349 |
132 | Develop | [java] 컴포넌트 배치 ㅡ.,ㅡ; | hooni | 2003.04.23 | 7340 |