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실행화면..

magneticdialog.gif


◈ 개발 환경  

  1. OS 환경 : WindowXP

  2. 사용 언어 : VC++ 6.0

  3. 개발에 필요한 환경

      1) Dialog Based환경에서 작업한 것입니다.

      2) MFC ClassWizard를 띄워서 Class Info탭을 선택합니다.

      3) Message filter : 에 Dialog로 되어 있던 것을 Window로 다시 선택합니다.



◈ 프로그램 설명

1. ‘개발에 필요한 환경’처럼 셋팅이 완료되면 클래스위저드를 다시 띄워 Message Maps 탭을 클릭한 후, Messages리스트박스에 맨 아래로 이동하여 “WM_WINDOWPOSCHANGING”를 선택합니다.

2. 바탕화면 해상도 x, y축의 값을 구합니다.

3. 바탕화면 어떤 테두리에서도 ±30 범위내에 프로그램이 위치하게 되면 자동으로 위치값을 조정합니다.



◈ 중요 소스 설명

CDialog에서 계승받은 MagneticDialogDlg클래스에 OnWindowPosChanging()함수에서 -30 ~ 30인 경우, 강제로 x, y축을 0으로 위치되도록 하는 코드입니다.

void CMagneticDialogDlg::OnWindowPosChanging(WINDOWPOS FAR* lpwndpos)
{
    CDialog::OnWindowPosChanging(lpwndpos);

    // 바탕화면 해상도의 가로,세로 크기를 구한다.
    int x_size = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    int y_size = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

    // 가로위치가 -30에서 30일 경우 가로위치를 0으로 세팅
    if((lpwndpos->x >= -30) && (lpwndpos->x <= 30)) lpwndpos->x = 0;
    if((lpwndpos->x + lpwndpos->cx >= x_size - 30)
        && (lpwndpos->x + lpwndpos->cx <= x_size + 30))
    {
        lpwndpos->x = x_size - lpwndpos->cx;
    }

    // 세로위치가 -30에서 30일 경우 세로위치를 0으로 세팅
    if((lpwndpos->y >= -30) && (lpwndpos->y <= 30)) lpwndpos->y = 0;
    if((lpwndpos->y + lpwndpos->cy >= y_size - 30)
        && (lpwndpos->y + lpwndpos->cy <= y_size + 30))
    {
        lpwndpos->y = y_size - lpwndpos->cy;
    }
}


Continue..

(추가적으로 코드가 필요하신 경우에는 소스를 다운받아 참조하세요.)


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