# Context가 있는 Activity 내부용 함수
//dp를 px로 변환 (dp를 입력받아 px을 리턴) public float convertDpToPixel(float dp){ Resources resources = this.getResources(); DisplayMetrics metrics = resources.getDisplayMetrics(); float px = dp * ((float)metrics.densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT); return px; } //px을 dp로 변환 (px을 입력받아 dp를 리턴) public float convertPixelsToDp(float px){ Resources resources = this.getResources(); DisplayMetrics metrics = resources.getDisplayMetrics(); float dp = px / ((float)metrics.densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT); return dp; }
# Context를 변수로 받아서 쓰는 유틸 라이브러리용 Static 함수
//dp를 px로 변환 (dp를 입력받아 px을 리턴) public static float convertDpToPixel(float dp, Context context){ Resources resources = context.getResources(); DisplayMetrics metrics = resources.getDisplayMetrics(); float px = dp * ((float)metrics.densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT); return px; } //px을 dp로 변환 (px을 입력받아 dp를 리턴) public static float convertPixelsToDp(float px, Context context){ Resources resources = context.getResources(); DisplayMetrics metrics = resources.getDisplayMetrics(); float dp = px / ((float)metrics.densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT); return dp; }