플러딩(flooding) 알고리즘을 구현한 미로찾기입니다.
링크리스트(linked list)를 사용했습니다.
랜덤 맵(10*10)에서 장애물이 30% 정도 생깁니다.
장애물은 맵 안에 랜덤으로 생깁니다.
시작점,도착점의 좌표도 랜덤이구요..
프로그램을 시작하면 SS에서 EE로 자동으로 찾아갑니다.




웹(javascript)으로 구현한 내용도 참고로 링크합니다.
• PC Web : https://hooni.net/toy/miro/
• Mobile : https://hooni.net/toy/miro_mobile/
