동적인 문자열로 리소스 가져오는 방법.
문자열로 해당 Resource (혹은 레이아웃에 포함된 View) 의 ID 값을 가져온다;
-----------------------------------------------------------------
getResources().getIdentifier(패키지명:디렉토리/파일명, null, null);
또는,
getResources().getIdentifier(파일명, 디렉토리명, 패키지명);
-----------------------------------------------------------------
String resName = "@drawable/imgEnd"; String packName = this.getPackageName(); // 패키지명 int resID = getResources().getIdentifier(resName, "drawable", packName); String viewName = "imgViewEnd"; String packName = this.getPackageName(); // 패키지명 int resID = getResources().getIdentifier(resName, "id", packName);
주로 리소스/뷰의 이름을 조합형식으로 만들어 가져와야 할 경우 이런 코드를 사용할 수 있다.
예를 들어,
for (int i=0; i < 3; i++) { String resName = "@drawable/img_" + i; // 결론적으로 이미지 리소스 이름은 img_1, img_2, img_3 이 되겠다; int resID = getResources().getIdentifier(resName, "drawable", packName); ImageView iv = (ImageView)findViewById(R.id.imgView); iv.setImageResource(resID); // 이미지뷰의 이미지를 설정한다; }
적용한 샘플코드 ㅋㄷ
int count = 0; for(int r=0; r<puzButtons.length; r++){ for(int c=0; c<puzButtons[r].length; c++){ // getResources().getIdentifier(패키지명:디렉토리/파일명, null, null); //String buttonName = getPackageName() + ":id/btn" + r + c; //int id = getResources().getIdentifier(buttonName, null, null); // 또는, getResources().getIdentifier(파일명, 디렉토리명, 패키지명); String idName = "btn" + r + c; int id = getResources().getIdentifier(idName, "id", getPackageName()); puzButtons[r][c] = (Button)findViewById(id); puzButtons[r][c].setText(Integer.toString(ar[count])); if(listen == true) { puzButtons[r][c].setOnClickListener(listener); } puzButtons[r][c].setTag(new Point(r,c)); if(ar[count] == 0){ curPoint.set(r, c); puzButtons[r][c].setText(""); } count++; } }