실행화면..
◈ 개발 환경
1. OS 환경 : WindowXP
2. 사용 언어 : VC++ 6.0
3. 개발에 필요한 환경
1) Dialog Based환경에서 작업한 것입니다.
2) MFC ClassWizard를 띄워서 Class Info탭을 선택합니다.
3) Message filter : 에 Dialog로 되어 있던 것을 Window로 다시 선택합니다.
◈ 프로그램 설명
1. ‘개발에 필요한 환경’처럼 셋팅이 완료되면 클래스위저드를 다시 띄워 Message Maps 탭을 클릭한 후, Messages리스트박스에 맨 아래로 이동하여 “WM_WINDOWPOSCHANGING”를 선택합니다.
2. 바탕화면 해상도 x, y축의 값을 구합니다.
3. 바탕화면 어떤 테두리에서도 ±30 범위내에 프로그램이 위치하게 되면 자동으로 위치값을 조정합니다.
◈ 중요 소스 설명
CDialog에서 계승받은 MagneticDialogDlg클래스에 OnWindowPosChanging()함수에서 -30 ~ 30인 경우, 강제로 x, y축을 0으로 위치되도록 하는 코드입니다.
void CMagneticDialogDlg::OnWindowPosChanging(WINDOWPOS FAR* lpwndpos) { CDialog::OnWindowPosChanging(lpwndpos); // 바탕화면 해상도의 가로,세로 크기를 구한다. int x_size = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int y_size = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); // 가로위치가 -30에서 30일 경우 가로위치를 0으로 세팅 if((lpwndpos->x >= -30) && (lpwndpos->x <= 30)) lpwndpos->x = 0; if((lpwndpos->x + lpwndpos->cx >= x_size - 30) && (lpwndpos->x + lpwndpos->cx <= x_size + 30)) { lpwndpos->x = x_size - lpwndpos->cx; } // 세로위치가 -30에서 30일 경우 세로위치를 0으로 세팅 if((lpwndpos->y >= -30) && (lpwndpos->y <= 30)) lpwndpos->y = 0; if((lpwndpos->y + lpwndpos->cy >= y_size - 30) && (lpwndpos->y + lpwndpos->cy <= y_size + 30)) { lpwndpos->y = y_size - lpwndpos->cy; } }
Continue..
(추가적으로 코드가 필요하신 경우에는 소스를 다운받아 참조하세요.)