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2013.04.23 15:17
[c] SetTimer() & KillTimer() & 일회용 Timer
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SetTimer
The SetTimer function creates a timer with the specified time-out value.
UINT SetTimer( HWND hWnd, // handle of window for timer messages UINT nIDEvent, // timer identifier UINT uElapse, // time-out value TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure ); The SetTimer function creates a timer with the specified time-out value.
첫번째 인수 : 타이머 받을 윈도우
두번째 인수 : 타이머의 번호 (하나 이용시 1을 쓰고, 그외에 타이머들은 번호를 고유한 부여시킨다 )
세번째 인수 : 타이머의 주기 단위는 1/1000초 ( 1000 == 1초 )
네번째 인수 : 타이머 발생시 호출하는 함수 지정.
예) SetTimer(hWnd, 1, 1000, NULL );
//타이머는 시스템 전역 자원으로 이용 후 파괴하는것이 좋다.
BOOL KillTimer( HWND hWnd, // handle of window that installed timer UINT uIDEvent // timer identifier );
두번째 인수 : SetTimer의 두번째 인자값이며, 파괴할 타이머 번호 대상이 된다.
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두개의 타이머 이용. 두개의 타이머 모두 WM_TIMER를 호출 한다.
또한 강제로 SendMessage()로 WM_TIMER를 불러 프로그램 시작 직후 바로 적용시킨다.
//예제
case WM_CREATE: SetTimer(hWnd, 1, 1000, NULL); SetTimer(hWnd, 2, 5000, NULL); SendMessage(hWnd, WM_TIMER, 1, 0); return 0; case WM_TIMER: switch(wParam) { case 1: GetLocalTime(&st); wsprintf(sTime,TEXT("현재 시간 %d:%d:%d"), st.wHour, st.wMinute, st.wSecond); InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE); break; case 2: MessageBeep(0); break; } return 0;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
일회용 타이머를 이용.
//WM_TIMER에 KillTimer를 넣어 이벤트 발생시 3초동안 글자 표시하고 사라지게 만드는 예제
static TCHAR str[128]; switch(iMessage) { case WM_TIMER: KillTimer(hWnd, 1); lstrcpy(str,""); InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE); return 0; case WM_LBUTTONDOWN: lstrcpy(str,"왼쪽 버튼을 눌렀습니다."); InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE); SetTimer(hWnd, 1, 3000, NULL); return 0; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); TextOut(hdc, 10,10, str, lstrlen(str)); EndPaint(hWnd, &ps); return 0; }
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