FreeTalk
2013.11.12 17:59
내가 생각하는 개발자의 흔한 악순환..
조회 수 7734 댓글 0
개발자의 흔한 악순환
#1.
개발자에게 열정과 역량을 강요하는 관리자나 기획자는 많지만,
그 만큼 열정과 역량을 갖춘 관리자나 기획자는 많지 않다.
#2.
진정 야근과 버그는 전적으로 개발자의 성실함과 역량 문제인가?
기획은 자꾸 수정해서 점점 진화하고 완벽해지는데,
개발은 늘어난 스펙과 줄어든 일정으로 설계 꼬이니 버그 투성..
#3.
설명을 듣긴 한게냐? 기껏 설명해놓으면..
타사 서비스를 보여주며 "여긴 되는데요?"
마치 준비한 것 처럼.. ("안된다고 하면 이거 보여줘야지?")
더 길어지기 전에 여기서 끝..
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얻은 것과 잃은 것..
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능력을 감추고 바보인척 하기는 힘들다.
능력을 감추고 바보인척 하기는 힘들다. - 정판교의 난드어후투(難得糊塗) 처세술- ‘세상을 살아가는 처세술 중에 가장 힘든 것이 자신의 능력을 감추고 바보인척 하면서 살아가는 것입니다.’ 내가 중국에서 만났던 중국 지식인들이 나에게 자주 하던 말이다. ... -
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기술 면접 질문 리스트
면접질문 리스트 - iOS - 자기소개? - 지원동기? - 아이폰 개발 시작동기와 학습 방법? - 지금까지 사용한 모바일 서비스 중 가장 기억에 남는것, 그 이유? - PC와 모바일의 차이점은 무엇이라 생각? - 앱 라이프 사이클과 관련 용어 (active, inactive, backg... - Read More
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가장 작고 가벼운 짐
언제나 불평불만으로 가득 찬 사나이가 있었다. 사나이는 자신을 늘 "재수 없는 사람"이라고 생각했다. 한번은 마을 사람들이 다 모여서 멀리 있는 곳으로 짐을 옮기게 되었다. 사나이도 다른 사람들처럼 짐을 짊어지고 나섰다. 한참 가다보니 사나이는 다른 ... -
우리 몸의 뼈는~
우리 몸의 뼈는 신생아 일 때 총 450개 정도인데, 자라는 동안 뼈가 합해져 성인이 되었을 때는 206개의 완전한 뼈로 이루어진다. 그리고 이렇게 많은 뼈들이 우리가 걸음을 내 딛을 때 각각 균형을 이루면서 움직인다. 그러나 아직 우리의 과학은 이 조화로... -
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망하는 제품의 흔한 개발 과정 ㅎㅎ
망하는 제품의 흔한 개발 과정 리더 : 요즘 유행하는 대세를 들고 온다. 이것이 대세다! 리더 : 속으로는 이런 것들을 쓰는 사람들은 사회부적응자라 생각하고 본인은 정작 써 본 적이 없다. 기획 : 써 본적은 없지만 들어는 봤다. 이런 것을 쓰는 사람은 격이... -
신기한 착시현상! ㅎㅎ
맨 아래 그림의 A와 A'의 길이 같고, B와 B'의 길이 같음.. 실제로 재봐도 똑같은데 다시 봐도 눈으로 보면 다름.. ㅡㅡ;; -
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머리맡 대화로 아이와 교감하기
잠자리에서 자기 전에 아이와 대화를 나누는 것이 아이 정서에 좋다는 이야기를 많이 한다. 아이를 따로 재우는 것이 독립성을 키운다고 하지만, 요즘은 서양에서도 우리나라처럼 아이를 끼고 자는 집이 늘어나고 있는 추세라고 한다. 정서지능에 대한 연구가 ... -
아무리 봐도 0점은 아닌거 같은데..
내 생각엔 0점 아닌 거 같은데.. 제목이 "내가 만들었어요"이고, 어쨌든 아이가 생각해서 쓴거고 문맥상 틀린 말도 아닌거 같은데.. 저런 창의적인 제목에 정답을 정해놓고 그게 아니면 틀렸다고 하는 것 자체가 ㅡㅡ;; -
대학생활 양극화, 젊은이의 꿈을 좀먹다..
작성일 : 2009년 9월 4일 이런 씨밸.. ㅠㅠ 대학생 양극화<1>동갑내기 두 대학생의 너무 다른 하루 대학생 종우는 월 40만 원을 내고 수학 과외를 받았다. 종우 주변 친구들 중에서도 전공 성적이 안 좋은 몇몇은 지금도 선배나 대학원생에게 과외를 받는다고 ... - Read More