Develop
2003.04.23 10:44
[c] 소켓 프로그래밍 요약..
Views 6999 Comment 0
소켓은 서버와 클라이언트에서 모두 필요한데, 이를 위해 socket()시스템 콜을 호출한다.
성공적으로 수행되면 소켓번호(int)를 리턴하고,
에러가 발생하면 -1을 리턴한다.
---------------------------------------------------------
┌ 프로토콜 체계 ┌ 소켓에 사용될 프로토콜
int socket( domain, type, protocol);
└ 서비스 타입
---------------------------------------------------------
domain :
PF_INET : 인터넷 프로토콜 체계 사용
PF_UNIX : UNIX 방식의 프로토콜 체계 사용
PF_NS : XEROX 방식의 프로토콜 체계 사용
소켓은 TCP/IP(인터넷) 만을 위하여 정의된 것이 아니다.
따라서 TCP/IP프로토콜을 사용하려면 소켓을 개설할때 프로토콜 체계를 지정해야 하며 이를 위해
domain을 PF_INET으로 선택하여야 한다.
type :
SOCK_STREAM : 스트림 방식의 소켓 생성 (연결형)
SOCK_DRAM : 데이터그램 방식의 소켓 생성 (비연결형)
type은 서비스타입을 말하는데, 연결형과 비연결형을 선택한다.
protocol은 소켓을 지원하는 프로토콜을 지정하는데 일반적으로
0을 쓰면 시스템이 자동으로 설정해준다.
No. | Category | Subject | Author | Date | Views |
---|---|---|---|---|---|
781 | Develop |
[c] 가위 바위 보 서버, 클라이언트 소스코드
![]() |
hooni | 2003.04.23 | 8223 |
780 | Develop | [c] fork() 시스템 콜 사용 방법. | hooni | 2003.04.23 | 27650 |
» | Develop | [c] 소켓 프로그래밍 요약.. | hooni | 2003.04.23 | 6999 |
778 | Develop | [c] 소켓주소 구조체에 대해.. | hooni | 2003.04.23 | 6767 |
777 | Develop | [c] 소켓의 세가지 동작모드 | hooni | 2003.04.23 | 6945 |
776 | Develop |
[c] 컴파일러 DFA구현^^ 입력 받아 실행
4 ![]() |
hooni | 2003.04.23 | 8147 |
775 | Develop | [c] OpenGL 시어핀스키 가스킷(p.73 - 첫시간) | hooni | 2003.04.23 | 8796 |
774 | Develop | [c] 시어핀스키 가스킷..(p.582, A.2 - 두번째) | hooni | 2003.04.23 | 7536 |
773 | Develop | [c] 약수/최대공약수/완전수 알고리즘 | hooni | 2003.04.23 | 8904 |
772 | Develop |
[c] 프로그래밍의 전반적인 설명 ppt
![]() |
hooni | 2003.04.23 | 7711 |
771 | Develop |
[jsp] HelloServlet 출력문
![]() |
hooni | 2003.04.23 | 7853 |
770 | Develop |
[jsp] Get방식, Post방식 전송 예제..
![]() |
hooni | 2003.04.23 | 13807 |