Develop
2003.04.23 10:51
[js] 이미지 미리 로딩하기
조회 수 7041 댓글 0
자바스크립트를 이용하여 애니메이션 효과 또는 롤오버(rollover) 효과를 구현할 때 필수적으로 이미지 미리 읽어들이기 기법을 사용한다. 이 때 사용할 수 있는 유용한 함수를 하나 소개하면 다음과 같다:
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
function preload() {
if (!document.images) return;
var ar = new Array();
var arguments = preload.arguments;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
ar[i] = new Image();
ar[i].src = arguments[i];
}
}
// -->
</SCRIPT>
이 함수를 BODY 태그의 onLoad 이벤트에서 다음과 같이 호출해 주면 된다. 이미지가 많으면 preload의 파라미터에 더 넣어주면 된다:
<BODY onLoad="preload('first.gif', 'second.gif', 'third.gif')">
-
[ios] URL Scheme 이용하여 앱 설치 확인
-
[ios] URL 랜딩 속도(OpenURL 10초 정지되는) 이슈
-
[ios] URL 파라미터 파싱~
-
[ios] Using protobuf(Protocol Buffers) on iPhone (iOS)
-
[ios] UUID 생성 + Key Chain 연동
-
[ios] ViewController Push할 때 애니메이션 효과
-
[ios] VIN Scanner (VIN barcode) 스캐너
-
[ios] WWDC 2015 샘플 소스 코드 통합파일
-
[ios] Xcode cannot run using the selected device
-
[iOS] Xcode 불필요한 캐시 삭제하기
-
[ios] Xcode를 사용해서 Static Library 만들기 (시뮬레이터 + 디바이스)
-
[ios] XCode에서 Provisioning Profile 여러개 중복될 때