FreeTalk
2013.11.12 17:54
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사업적 성과
기술적 특징
자신의 역할
수행가능 업무
- 안드로이드
- 자바
- 아이폰
- PHP
목차
--------------------------------------------------------------------------------
1. 프로젝트 이력
@NHN
- 아티스트라디오 프로토타입 (아이폰,안드로이드 + HTML UI = 하이브리드)
- 더브레인 모바일 웹 게임 프로토타이핑 (모바일웹)
- 드래곤 사가(싱가폴) (웹)
- 네이버지식사전 Mobile (모바일웹)
- 네이버캐스트 Mobile (오바일웹)
- CSS3, 화면전환 웹앱 프로토타이핑 (PhoneGap)
- 네이버공통공지모듈 (아이폰)
- 네이버만화Japan (아이폰)
- PWE 통합 TF (웹)
- 네이버me (웹)
@SKComms.
- 싸이월드플래그 (안드로이드)
- 네이트만화 (안드로이드)
- 네이트커넥팅 (아이폰,안드로이드)
- 네이트커넥팅 (웹)
@개인 과제
- 개인홈페이지 운영
- 웹기반 터미널/탐색기
- 길찾기 플러딩 알고리즘 프로토타이핑 (C, Android, Javascript)
- 포물선 운동 프로토타이핑 (Javascript)
- C를 이용한 웹 프로그램 (방명록, 달력, 우선순위 인식 계산기)
- GD, PACP, Ajax를 이용한 네트워크 모니터링 시스템 (C/C++)
- GD, PCAP, Ajax를 이용한 서버/프로세스 관린 시스템 (C/C++)
- 암호화 알고리즘을 적용한 VoIP (GPhone + SEC)
- MSN을 이용한 서버 관리 프로그램.
2. 수행가능 업무
#안드로이드 앱 개발
#아이폰 앱 개발
#웹 (백-엔드 개발)
- PHP (Codeigniter 프레임워크)
- .Net 프레임워크 (C#)
#웹 (프런트-엔드 개발)
- Javascript (jQuery, Jindo)
--------------------------------------------------------------------------------
1. 프로젝트 이력
@NHN
아티스트라디오 프로토타입 (아이폰,안드로이드 + HTML UI = 하이브리드)
- 참여 인원 : 2명
- 담당 업무 : 아이폰 개발, 문자열 프로토콜 설계
- 사용 언어 : Objective-C, HTML, Javascript
- 하이브리드 앱의 동작 구조를 파악하고 웹뷰 영역과 네이티브 영역의 연동 프로토콜을 직접 설계하고 적용함.
- 음원 리스트를 HTML의 웹페이지로 작성하고, 음원을 재생,컨트롤 하는 부분을 네이티브 코드로 작성하여 이 둘을 연동함.
더브레인 모바일 웹 게임 프로토타이핑 (모바일웹)
- 참여 인원 : 1명
- 사용 언어 : Javascript (Jindo)
- 수십 개의 카드 중 매회 랜덤으로 선정된 이미지들을 기억했다가 맞추는 퀴즈 게임.
- 소속 센터 내에서 프로토타이핑 과제로 혼자서 개발함.
- 설계, 디자인, HTML UI, Javascript 모든 영역을 단기간에 완료(7md).
- 다양한 디바이스 환경과 화면 전환에 대응할 수 있도록 설계됨.
- 성공적인 프로토타이핑 결과로 다수의 연관 퀴즈 게임들이 모바일 웹 프로젝트로 등록됨.
드래곤 사가(싱가폴) (웹)
- 참여 인원 : 2명
- 담당 업무 : 소셜 메뉴 영역(페이스북의 우측 소셜/채팅 레이어 영역과 유사).
- 사용 언어 : Javascript (jQuery)
- 한게임에서 런칭하는 싱가폴 게임 사이트.
- 사이트 전체를 세로로 자연스럽게 스크롤 할 수 있도록 CSS3/HTML5의 다양한 효과를 적용한 게임 사이트.
- 페이스북의 우측 영역과 유사한 소셜 메뉴 영역을 담당하여 js 파일 추가만으로 동작하도록 구현.
- 페이스북, 한게임의 서버 API와 연동되어 소셜친구, 게임친구, 추천친구들을 노출하며 소통할 수 있는 영역.
네이버지식사전 Mobile (모바일웹)
- 참여 인원 : 2명
- 담당 업무 : 네이버캐스트 개선, 관련 라이브러리의 모듈화
- 사용 언어 : Javascript (Jindo)
- 새롭게 적용된 네이버캐스트의 단점을 보완, 업데이트 된 코드를 지식사전에 적용.
- 관련 코드와 기능을 문서화 하여 네이버지식사전팀에 인계.
- 추후 여행 서비스 개발에 협조/지원 함.
네이버캐스트 Mobile (오바일웹)
- 참여 인원 : 1명
- 사용 언어 : Javascript (Jindo)
- 기존 네이버캐스트의 UX 상의 새로운 변화 적용.
- 전체 화면을 플리킹하는 효과를 적용.
- 본문 내 이미지, 갤러리 영역에 Javascript로 만든 뷰어 적용.
- 각 디바이스의 해상도, 상태(화면전환)에 대응할 수 있도록 반응형 웹.
- 컨텐츠를 소비하는 용도의 다른 서비스(지식사전,여행,윙버스)에 모듈 제공.
CSS3, 화면전환 웹앱 프로토타이핑 (PhoneGap)
- 참여 인원 : 1명
- 사용 언어 : Javascript (Jindo, node.js), Objective-C
- 매거진 스타일의 여러가지 페이지 전환 효과를 적용.
- 전체 화면을 플리킹하는 이색적인 화면 전환 효과를 설계하여 정형화 함.
- 프로토타이핑이 결과로 네이버캐스트 모바일 웹 프로젝트 시작.
- node.js를 이용한 네이버 인증 라이브러리 구현.
네이버공통공지모듈 (아이폰)
- 참여 인원 : 1명
- 사용 언어 : Objective-C
- 기존 네이버공통공지 모듈의 리스트와 뷰 페이지 개선 (이벤트 종료, 진행에 대한 분기 처리)
- 네이버 앱 진입 시 얼럿 메시지 적용과 버전에 따른 강제 업데이트/종료 기능을 추가.
네이버만화Japan (아이폰)
- 참여 인원 : 1명
- 사용 언어 : Objective-C
- 기존 네이버만화Korea의 구조적 개선 및 문서화.
- 2007년부터 문서 한장 없이 여러 협력 업체를 거쳐 개발된 난해한 코드를 정리하고 문서화 함.
- 디자인 개선 및 리소스 정리.
- 1장짜리 웹툰을 최대 1600px로 분할 다운로드, 저장 할 수 있도록 변경.
- 만화 뷰페이지, 데이터구조, 관련로직, DB테이블 및 쿼리 변경.
- 임시저장, 데이터로드, 저장기한 적용 및 저작권관련(iCloud) 이슈 해결.
PWE 통합 TF (웹)
- 참여 인원 : 6명
- 담당 업무 : 네이버me 영역의 모듈화, PWE왼쪽 메뉴 개발.
- 사용 언어 : Javascript(Jindo)
- 네이버의 개인화 서비스(캘린더, 메일, 주소록 등)의 주요 기능을 서로 공유하기 위한 모듈화.
- 네이버me의 빠른쓰기(블로그,미투데이,SMS)영역, 캘린더/일정 영역, 메모영역에 대한 모듈화.
- 메일, 쪽지, 캘린더, 메모, 주소록, N드라이브, 오피스, 서재, 가계부, 건강기록부를 포함한 왼쪽의 PWE 공통 메뉴 개발.
- 각 서비스의 새로운 소식과 이벤트를 JSONP 방식으로 통신하여 한 영역에 노출하여 편리하게 확인할 수 있게 함.
- 본인이 만든 PWE 공통 메뉴가 네이버의 모든 개인화 서비스에 공통 라이브러리로 적용 됨.
네이버me (웹)
- 참여 인원 : 4명
- 담당 업무 : 네이버me의 각 영역의 모듈화.
- 사용 언어 : Javascript(Jindo)
- 네이버의 개인화 서비스로 빠른쓰기(블로그,미투데이,SMS), 캘린더/일정, 메모, 캐스트 영역의 AjaxUI를 담당.
@SKComms.
싸이월드플래그 (안드로이드)
- 참여 인원 : 3명
- 담당 업무 : 내 주변 정보, 위치 기반 컴포넌트 개발.
- 사용 언어 : Java(Android)
- 최초의 자사 위치기반 모바일용 SNS.
네이트만화 (안드로이드)
- 참여 인원 : 1명
- 사용 언어 : Java(Android)
- 이미지와 뷰어를 재사용하는 방식으로 만화 뷰어의 리소스 부족 문제 해결.
- 경쟁사에서 해당 문제로 안드로이드용 만화 앱을 진행하지 않았지만 해당 문제를 해결하고 성공적으로 오픈 함.
네이트커넥팅 (아이폰,안드로이드)
- 참여 인원 : 3명
- 담당 업무 : 개발 PM
- 자사의 최초의 모바일용 SNS.
- 트윗 등의 외부 SNS를 대응하고, 전국동시 지방선거에 활용을 위해 살인적인 일정을 소화하며 정상 오픈 함.
네이트커넥팅 (웹)
- 참여 인원 : 4명
- 담당 업무 : Open API의 메인 연동, 증설된 메뉴 영역.
- 사용 언어 : Java(Struts2)
- 네이트 메인 페이지의 "네이트커넥트" 영역의 확장으로 외부의 Open API를 적용하고,
- 네이트커넥팅의 증설된 메뉴와 해당 웹 페이지를 개발.
네이트 메인 개편 (웹)
- 참여 인원 : 1명
- 담당 업무 : 싸이월드+네이트 통합, 네이트 메인의 개인화 영역 "네이트커넥트" 개발
- 사용 언어 : .NET/C#, ASP, Java(Struts2)
- 네이트 메인의 개인화 영역 개발
- 생일(싸이월드,네이트온), 업데이트(미니홈피,네이트온), 클럽, 지식검색, 커넥팅, 운세 등의 9개 API 연동
- 싸이월드, 클럽, 지식검색의 3개 API 직접 개발
- 다양한 웹 개발 언어를 활용하여 개발 (.NET/C#, ASP, JAVA)
- 개발 완료 후 문서화 및 유지/보수 담당 팀 4명에게 인계
싸이월드 미니라이프 (웹)
- 참여 인원 : 4명
- 담당 업무 : 미니라이프 웹 메인 페이지 개발, 게임 내 API 개발.
- 사용 언어 : PHP5
- 미니라이프 웹 메인 페이지의 랭킹 웹 페이지 개발.
- 게임 내 사용자 정보, 쪽지 기능 개발.
- 게임 내 API 개발(주사위, 운세 등).
- 미니라이프 마케팅용 설문 웹 페이지 개발 및 정형화.
@개인 과제
- 개인홈페이지 운영
- 웹기반 터미널/탐색기
- 길찾기 플러딩 알고리즘 프로토타이핑 (C, Android, Javascript)
- 포물선 운동 프로토타이핑 (Javascript)
- C를 이용한 웹 프로그램 (방명록, 달력, 우선순위 인식 계산기)
- GD, PACP, Ajax를 이용한 네트워크 모니터링 시스템 (C/C++)
- GD, PCAP, Ajax를 이용한 서버/프로세스 관린 시스템 (C/C++)
- 암호화 알고리즘을 적용한 VoIP (GPhone + SEC)
- MSN을 이용한 서버 관리 프로그램.
2. 수행가능 업무
#안드로이드 앱 개발
Java
- 싸이월드플래그, 네이트만화
#아이폰 앱 개발
Objective-C
- 네이버공통공지모듈, 네이버만화Japan
#웹 (백-엔드 개발)
Java (Spring, Struts 프레임워크)
- 네이트커넥팅, 네이트커넥트
PHP (Codeigniter 프레임워크)
- 미니라이프
.Net 프레임워크 (C#)
- 네이트커넥트
#웹 (프런트-엔드 개발)
Javascript (jQuery, Jindo)
- 네이버me, 네이버캐스트, 드래곤사가, 더브레인
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